domingo, 4 de noviembre de 2007

tener inactivos en el equipo

A priori debería ser un problema, que jugadores de nivel se quedasen sin subir ni entrenar en el equipo porque no se conectan, pero nada más lejos de la realidad, porque con ello puedes completar tu equipo sin discusiones a la hora de repartir minutos.

Teniendo 8 jugadores humanos y lo completas con 2 jugadores inactivos puede ser la mejor opción puesto que te aseguras cambios para los jugadores activos y el poder recurrir a los inactivos en partidos fáciles para recuperar Stamina

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renueva, no te olvides

aisssss esos managers que tienen tantos lios de tácticas y cabiar jugadores que se olvidan que los contratos tienen determinada duración

Simplemente esto es un aviso para recordar, que si tienes un jugador y le cumple contrato antes de que haya renovado, no podrás volver a ficharle hasta pasados 14 días; es una política de protección para evitar dejar jugadores libres en partidos fáciles que puedan jugar 1vs1

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MVP

Buena novedad de los creadores de la página.
Ahora podemos ver como va la lucha por ser el mejor jugador de la temporada y aunque no sea determinante, si que se presenta como un aliciente divertido.

Según la web, mi equipo que no ha perdido en liga aun y vamos primeros, para encontrar un candidato al MVP debo bucear hasta el puesto cuarto de la clasificación, lo que es realmente poco reconocimiento para el lider

pero los ordenadores son los ordenadores amigo

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sábado, 13 de octubre de 2007

La nueva equipación

Bien, ya tenemos las nuevas equipaciones en el cyberdunk, que nos van a permitir potenciar nuestras habilidades hasta el límite.
El máximo son unos 25-27 puntos de ganancia por unos 900.000$ de precio, cosa muy importante si queremos subir esos puntos para poder enfrentarnos a rivales complicados.
ahorrar y esperar a comprar la mejor o ir comprando una menos buena para empezar? eso lo dirán las finanzas de que se dispongan aunque debe ser casi obligación para poder equipararse al rival

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Invictos en la liga

La dinámica del equipo es buena, ganamos todos los partidos se reparten minutos y somos líderes en anotación.
ahora depués del descalabro del euqipo más potente de la liga, el cual se ha desintegrado por completo, tenemos sólamente dos rivales que nos pueden batir, a parte de los de la copa.
hoy nos enfrentamos contra uno de ellos pero parece que deberíamos ganar sin problemas.

y lo más curioso de todo; en el equipo casi todos los jugadores a pesar de las nacionalidades son españoles! mejor comunicación mejores resultados

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viernes, 5 de octubre de 2007

la copa se pone interesante

Después de las primeras rondas donde aun quedaban muchos equipos CPU, ahora salvo uno, todos los participantes son humanos.

El camino se pone demasiado cuesta arriba, ya que será divertido compaginar la liga y la copa, dando descanso a los jugadores según la importancia del partido.

Sin duda lo más influyente a la hora de competir en copa, es la energía de los jugadores, puesto que en un sólo partido ganará quien más tiempo aguante a un más alto ritmo

Veremos quién levanta la copa

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la gran noche

Desde esta noche se clarifica el futuro en la segunda japonesa; los D(r)unkstars se enfrentan a los timberwolves y los samurais a los Bigtis, sin duda los 4 equipos más fuertes de la competición.

Hay que cambiar la táctica que te ha permitido derrotar a los rivales más complejos ante este nuevo enfrentameniento, o es mejor dejarlo todo como está puesto que hasta ahora ha salido bastante bien?

ponemos a un center de pivot? ponemos al base de escolta?? jugamos en función del rival?? las dudas asolan la impaciencia de los momentos previos, porque ahora hay poco que ganar pero si mucho que perder.

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